My Midcentury Scandinavian home 〜北欧ミッドセンチュリーの家〜

椅子オタク嫁氏と夫氏の暮らしとインテリア話。

<ボードゲーム>暮らしがもっと好きになる。イームズのハウス・オブ・カード

2つのハウス・オブ・カード

ナウガ親分「Netflixで

ハウス・オブ・カード

終わっちゃったゾォ…」

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ワクワクさん「ワクワクさんの

楽しみが終わっちゃった…」

 

じゃあ別の

「ハウス・オブ・カード」で

楽しい気分になろう!

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大人も子供も楽しみながら

暮らしが好きになるカードなんだ。

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むかーし昔…

あるところに

チャールズレイという

二人がいました。

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チャールズは建築家であり

デザイナー。

 

レイはアーティストで

パターンを作っていました。

 

二人はインテリアの

世界で有名な人物。

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Charles and Ray Eames - Wikipedia

 

家具や家に使われる

成型合板(プライウッド) 

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戦時中の添え木や担架に

プライウッドを使い

さらにそれを椅子に応用。

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(プライウッドの添え木 wikipedia)
 

それに触発されたのが

遠い北の地に住むヤコブっち

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Arne Jacobsen - Wikipedia


 ヤコブっちは背中とお尻が

一体型の成型合板の椅子

アントチェアを生み出しました。 

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20世紀のデザイン開拓者として影響力を持つ

二人は建物や家具を生み出しながら

ある願いを持っていました。

 

一般の人にもいいものを

買える値段で提供したい。

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そこで当時の新素材FRPを使って

背中とお尻が一体型の椅子を作りました。 

 

シェルチェアです。

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新素材の椅子はそれまでと比べ

一般の人に買いやすく

しかも丈夫でした。

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その頃戦争がちょうど終わり

兵士が家庭に帰り

家具の需要が高まっていました。

 

瞬く間にイームズチェアは

大ブレイク。

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それは世界に飛び火して

日本でもバス停にイームズチェア

もどきが置かれるようになりました。

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でも二人の活動は

デザイナーだけではありませんでした。

 

デザイナーもといクリエイター

CMを作り

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 映画や短編も作り

 

コマまで。

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なぜなら彼らの目的は

美術品を生み出すことでは

なかったのです。

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デザインは目的でなく

あくまで手段。

 

世の中の問題を解決して

たくさんの人が暮らしやすく

なること。

 

それが二人の願いでした。

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遊びはガチです

二人はまた遊び心と

ユーモアに溢れた人たちでした。

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「なんでもどんどんかけて!」

という意味の収納家具ハングイットオール。

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子供に家具やお部屋を楽しんでほしい

という遊び心が伺える形です。

 

子供だけでなく大人も魅了し

MS家にもやってきました。 


また二人は遊ぶということに対して

真剣な人たちでした。

 

“Toys are not really as innocent as they look.

Toys and games are preludes to serious ideas.”

(おもちゃってね見た目ほどそんなに

純粋なものじゃないんだよ。

おもちゃやゲームは真剣なアイディアを

生み出すための前触れなんだ)

-チャールズ・イームズ

 

つまりおもちゃは

ガチってことですね、チャーリー。

 

そんな二人が作った

カードゲーム

ハウス・オブ・カード

(House of Cards)

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一体どんなゲームなのでしょうか。

 

遊び方は簡単

今市場にあるこのゲームは

3種類。

 

スモールサイズ(54枚)

 

Charles and Ray Eames House of Cards

 

ミディアムサイズ(32枚) 

 

Medium Eames House of Cards

 

 ラージサイズ(20枚) 

 

Giant Eames House of Cards

 

あと特別版として

大阪万博で配られたやつ。

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MS家のはミディアムサイズ。

 

ちなみに買う場合は

某US大手サイトはちょっと高い…

某フリマサイトやオークションも

見てみてください。

 

中を開くとカードがずらり。 

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遊び方は簡単。

 

カードに切れ込みが入っていて

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その切れ込みを使って組み立てて

好きなものを作ればOK。

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ベア「それだけ?!

それなら積み木とか

ブロックとかでいいんじゃない?」

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ベアくんこのカードには

積み木やブロックにはない

楽しみがあるんだよ。

 

日常を切り取る絵柄

このカードの最大の特徴は

カードの絵柄。

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何か気づくことはないかい?

 

ポニ「いろんなパターンがある」

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ナウガ親分「野菜とか石とか

暮らしの中で見るものだゾォ!」 

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ベア「汽車ポッポとロボットだ!」

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日常でよく見るもの

組み合わせたら図になるもの

そんなものが図柄になっているんだ。

 

ナウガver1「日常で糸っていいなって

あんまり思わないネ!でもこれ綺麗ネ!」 

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 カードで遊ぶうちに

糸ってこんなにカラフルなんだ

三角形って組み合わせで表情が変わる

ボタンって実は面白いなあ 

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そんな風に日頃は気に留めない

ものの美しさや面白さに気づく。

 

つまり日常に溢れるものを

愛でる気持ちが湧いてくるんだ。

 

カードで自己表現

このおもちゃは遊び方としても

面白い。

 

作る人の好みとか性格

が反映されるよ。

 

「ロボット」by嫁氏

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ロボットカードを顔にして見た。

嫁氏は今あるものを利用したり

リメイクするのが好きだから。

 

「不安定」by面兄

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前に遊びに来た

友達のおもしろ兄さんこと面兄。 


彼曰く今は不安定だから

そんな建物ができたそうだ。

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「SF世界の住まい」byワクワクさん 

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ワクワクさんはカードの裏面を

あえてオモテ面として活用。

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外観はモダンで

中に入るとカラフルという

SFチックな建物を作ったよ。

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「夢のドールハウス」byDちゃん

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先日うちに来たお客さんの

お子さんDちゃん。 


 Dちゃんはお気に入りの白雪姫の

ためのドールハウスを作った。

 

これかなりすごくて渡り廊下もあるし 

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入り口ではお城の家来たちが

門番までしている。 

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こんな風に同じカードでも

作る人で全然違うものができる。

 

問題解決を学ぶ

ただ作る過程では

問題も起きる。

 

高さを出すことは簡単にできるけど

横につなげる場合バランスや強度

考えないと崩れてしまう。

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ブロックと違って

紙だからね。

 

それをどう解決すれば

望みの形に近づくのか。 

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遊びながら問題解決

についても学ぶことが

できるんだ。

 

真剣に遊ぼう

プラスチックでもない

木でもない

たった数十枚のカード。

 

そのカードで

暮らしの美しさに気づいたり

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問題解決へのプロセスを学んだり

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 自分自身の表現の場となる

ハウス・オブ・カード。

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遊ぶうちに

見ることや考えること

ついつい真剣になってしまう。

 

子供の遊びも大人の遊びも

無意味なものじゃない。

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遊びがあるからこそ

あっと驚くアイディアが閃く

 

遊びがあるからこそ

暮らしに潤いが生まれる。

 

ぜひ暮らしの中での遊びや

遊び心を大切に。

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だって偉業を成し遂げてきた

チャーリーもこう言っています。

Take pleasure seriously.

(真剣に楽しもうぜ!)

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オマケ

ワクワクさん何してるの?

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ワクワク「前回の記事6秒ルールは

自分へのメッセージだって

言ってくれた人がたくさんいたんだ☆


だからよいこのみんなに

メッセージ♪」

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なんか「6」に顔ついてるんだけど…

あ、ワクワクさんなりの遊び心ってことね!


真剣にワクワクしてみたい!

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問題解決のヒントはあちこちに。

 

☆はてぶコメント返信。

 

いつも暖かいコメントや

ブックマークありがとうございます。

 

嫁氏の失敗に対して

「ラップでレンチンがいいよ」

「温度は大事だよ」

「大惨事ってこれか!」

とアドバイスや心配の声を

多数いただきました。皆さん優しいです。

 

「6秒」っていうのは考える時間ではなく

あくまで「無」になる時間です。

 

その後数時間悩んだり数日悩んだりします。

イラチで即決という判断をしていた時とは

考えられないくらいの進歩です。

 

おっしゃる通り嫁氏は狩猟民、ハンターです。

即行動!止まらない!狙った獲物は外さない!

どこまでも追いかける!

ただし恋愛は除く…でした笑

 

よく考えたらワクワクさんとは

焦らず行動して一緒になりました。

やっぱり焦るのはよくないですね。

  

インスタグラム↓ 

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Room Clip↓

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